¿Qué es el Airsoft?
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¿Qué es el Airsoft?
El airsoft es un juego y deporte de estrategia basado en la simulación militar.
Esta actividad se basa en la simulación de combates usando réplicas de armas reales (las cuales disparan pequeñas bolas de plástico de 6 u 8 mm) en escenarios de juego similares a los de una guerra real, con equipamiento paramilitar. Aunque no existe una indumentaria concreta, cada equipo prefiere equiparse según el tipo de juego al que se dedique. Los participantes de airsoft organizan sus reuniones en campos de batalla dedicadas al airsoft que suelen estar acondicionados con elementos como muros, búnkers, trincheras, edificios, torres y otras edificaciones similares para ofrecer un realismo que se asemeje a los entornos de guerra reales.
El término "airsoft" proviene del inglés; se traduciría como "aire suave". Esto hace referencia a la forma en que la munición es disparada. El airsoft fue practicado por primera vez a finales de los 70's en Japón, a partir del concepto de usar réplicas del aspecto de armas reales que disparasen proyectiles no letales con el propósito de simular situaciones de confrontación armada.
Una de las bases del juego es la confianza y honradez del jugador, ya que no hay manera de comprobar si alguien ha recibido un impacto. El jugador que lo recibe ha de gritar "Eliminado", "Dado", "Muerto"... lo que sea con tal de dar a conocer a los demás que ha sido eliminado, retirándose a continuación del terreno de juego levantando la mano. Los jugadores peor vistos en esta comunidad son los "inmortales", aquellos jugadores que a pesar de haber sido alcanzados no se dan por eliminados. Esta clase de personajes debe ser eliminada de los campos, ningún URZO será inmortal.
ROLES A DESEMPEÑAR EN UNA PARTIDA DE AIRSOFT:
Las armas usadas en el airsoft suelen ser réplicas de armas de fuego reales reales, excepto que estas réplicas están diseñadas para disparar proyectiles de 6 u 8 mm de diámetro.
Las réplicas de airsoft están clasificadas conforme a su principio de operación que puede ser: mediante muelle, eléctrico, o mediante gas. Las armas eléctricas automáticas o AEG (del inglés Automatic Electric Guns) son ahora las armas más empleadas en el airsoft y tienen baterías recargables de alta capacidad que mueven los engranajes que desplazan el aire para propulsar las bolas.
Esquema de funcionamiento de una AEG
La mayoría de las armas de airsoft disparan bolas de plástico que oscilan entre los 0,12 y los 0,88 gramos de peso, aunque los pesos más populares para las AEG están entre los 0,20 y 0,28 gramos. Los proyectiles más pesados (0,30-0,48 gramos) son usados normalmente para largo alcance y por francotiradores, ya que son más estables en vuelo y es más difícil que se desvíen por el viento, por tanto ofrecen más precisión.
Para aumentar su alcance, algunas armas de airsoft están equipadas con sistemas hop-up que causan que el nivel de vuelo de la bola sea más derecho durante un periodo de tiempo mayor. El efecto hop-up causa el giro de la bola, lo que minimiza la caída experimentada por la bola, e incrementa la distancia de vuelo, al incrementar su sustentación según el principio de Bernoulli.
El único riesgo de lesión grave de los proyectiles de airsoft son las lesiones oculares. Para prevenirlas se utilizan gafas de seguridad homologadas según la norma EN-166 (EPI-89/686/CEE). Las gafas deben cumplir con las clasificaciones óptica 2 ó 1 y de seguridad A, B o F.
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Extraido de la wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/Airsoft
Más información:
Airsoftpedia
Federación Española de Airsoft
Esta actividad se basa en la simulación de combates usando réplicas de armas reales (las cuales disparan pequeñas bolas de plástico de 6 u 8 mm) en escenarios de juego similares a los de una guerra real, con equipamiento paramilitar. Aunque no existe una indumentaria concreta, cada equipo prefiere equiparse según el tipo de juego al que se dedique. Los participantes de airsoft organizan sus reuniones en campos de batalla dedicadas al airsoft que suelen estar acondicionados con elementos como muros, búnkers, trincheras, edificios, torres y otras edificaciones similares para ofrecer un realismo que se asemeje a los entornos de guerra reales.
El término "airsoft" proviene del inglés; se traduciría como "aire suave". Esto hace referencia a la forma en que la munición es disparada. El airsoft fue practicado por primera vez a finales de los 70's en Japón, a partir del concepto de usar réplicas del aspecto de armas reales que disparasen proyectiles no letales con el propósito de simular situaciones de confrontación armada.
Una de las bases del juego es la confianza y honradez del jugador, ya que no hay manera de comprobar si alguien ha recibido un impacto. El jugador que lo recibe ha de gritar "Eliminado", "Dado", "Muerto"... lo que sea con tal de dar a conocer a los demás que ha sido eliminado, retirándose a continuación del terreno de juego levantando la mano. Los jugadores peor vistos en esta comunidad son los "inmortales", aquellos jugadores que a pesar de haber sido alcanzados no se dan por eliminados. Esta clase de personajes debe ser eliminada de los campos, ningún URZO será inmortal.
ROLES A DESEMPEÑAR EN UNA PARTIDA DE AIRSOFT:
- Asalto: Es la clase que va en la vanguardia del equipo, también son conocidos como "fusileros". Suelen ser hábiles a media y corta distancia y usan réplicas de fusiles de asalto, carabinas, escopetas y subfusiles. Esta clase está compuesta, en general, por la mayoría de jugadores de airsoft.
- Sanitario: Depende del tipo de partida, se designan uno o más sanitarios y estos se adhieren a los grupos de asalto. Su cometido es "revivir" ó reanimar" a un compañero de equipo eliminado, mediante la colocación de una venda, brida, etc... dependiendo del sistema acordado. Suelen portar el mismo tipo de réplicas que la clase de asalto.
- Tirador Selecto: Estos jugadores se sirven de réplicas de fusiles de asalto ó rifles semiautomáticos (como por ejemplo el SVD Dragunov, el Heckler & Koch G3SG1 o el M14 ), y generalmente los equipan con miras teléscopicas o ópticas con algún aumento. Suelen dar apoyo a medias-largas distancias a los equipos de asalto que lo requieran, con gran precisión.
- Apoyo: Suelen portar réplicas de ametralladoras ligeras ( como por ejemplo la FN M249 ) y trabajan en estrecho con los grupos de asalto, para dar apoyo y "mantener a raya" al equipo contrario a medias-largas distancias, utilizando grandes ráfagas de bolas gracias a la gran capacidad de los cargadores de estas réplicas. El cometido de esta clase es parecida a la de los tiradores selectos, pero la diferencia es que los tiradores se sirven mas de la precisión y disparos certeros y la de apoyo las ráfagas prolongadas, que obligan al equipo contrario a cubrirse.
- Francotirador: Van en la retaguardia del grupo. Llevan rifles de francotirador comúnmente por sistema de cerrojo y gran potencia, y pistolas para poca distancia. Van muy bien camuflados, utilizando trajes miméticos o "ghillies" y se suelen encontrar en lugares altos o en lugares bajos y escondidos.
Las armas usadas en el airsoft suelen ser réplicas de armas de fuego reales reales, excepto que estas réplicas están diseñadas para disparar proyectiles de 6 u 8 mm de diámetro.
Las réplicas de airsoft están clasificadas conforme a su principio de operación que puede ser: mediante muelle, eléctrico, o mediante gas. Las armas eléctricas automáticas o AEG (del inglés Automatic Electric Guns) son ahora las armas más empleadas en el airsoft y tienen baterías recargables de alta capacidad que mueven los engranajes que desplazan el aire para propulsar las bolas.
Esquema de funcionamiento de una AEG
La mayoría de las armas de airsoft disparan bolas de plástico que oscilan entre los 0,12 y los 0,88 gramos de peso, aunque los pesos más populares para las AEG están entre los 0,20 y 0,28 gramos. Los proyectiles más pesados (0,30-0,48 gramos) son usados normalmente para largo alcance y por francotiradores, ya que son más estables en vuelo y es más difícil que se desvíen por el viento, por tanto ofrecen más precisión.
Para aumentar su alcance, algunas armas de airsoft están equipadas con sistemas hop-up que causan que el nivel de vuelo de la bola sea más derecho durante un periodo de tiempo mayor. El efecto hop-up causa el giro de la bola, lo que minimiza la caída experimentada por la bola, e incrementa la distancia de vuelo, al incrementar su sustentación según el principio de Bernoulli.
El único riesgo de lesión grave de los proyectiles de airsoft son las lesiones oculares. Para prevenirlas se utilizan gafas de seguridad homologadas según la norma EN-166 (EPI-89/686/CEE). Las gafas deben cumplir con las clasificaciones óptica 2 ó 1 y de seguridad A, B o F.
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Extraido de la wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/Airsoft
Más información:
Airsoftpedia
Federación Española de Airsoft
Última edición por Admin el Miér Oct 07, 2009 3:45 pm, editado 1 vez
Re: ¿Qué es el Airsoft?
Apabullante Sentex, A-PA-BU-LLAN-TE!
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